本文发表在 rolia.net 枫下论坛标题:cs搞笑版[转帖]
内容:
1 头盔(确实能防弹的)
建议价格:500
建议用户:所有CS的战士们
CS打到现在遇到对手第一反应就是瞄头,久而久之感觉无论爆掉对方还是被爆掉都觉得太快了,游戏变的越来越短了,紧张和刺激的感觉也越来越少了。若是人少时游戏结束的太快,而人多时候被爆掉的话可要苦等很久,况且有时爆头的运气成份大于技术的成份也挺不公平的。所以若是有了头盔的话,挂的不会太快后,无论挨打还是打人都有更多的时间去体会游戏带来的刺激,去享受开枪射击和逃命的乐趣,这样一来无形中就沿长了游戏的过程,耐玩性和紧张,刺激的时间。总之是非常非常的必要的东西!
想一想子弹打到头上时真的会“当,当!”的响,而不是马上就挂了该有多好呀:)
2 地雷
建议价格:800
建议用户:记性好的人
谁都见过一群无耻的家伙们争抢着去凌辱一群菜鸟,看看鸟儿们多么的可怜而又无奈,假如若真的有地雷的话,鸟儿们大可买来后埋到一些必经之地,看看你们谁还嚣张,不仅大大的延缓对方的进攻速度,还能给鸟儿们多一些的时间和机会。另外阻击手不妨也把地雷埋在阻击位前一些,作用和效果我想大家都知道:)当然你自己一定要记住你埋过地雷的地方!
3 刺刀
建议价格:默认
建议用户:爱好近身战的人
出于武器均衡的考虑设计时象M4A1的瞄准镜,榴弹发射器等都被取消了,但是象AK上的刺刀可是在基本不过的装备也被CS小组给贪污了!难道当近身肉博这么刺激惊险的时刻,大家被迫都得象兔子袋鼠般乱蹦乱跳的才叫均衡,真实?别说换小刀,打一宿除了我有时因为怀念DF里用刀的感觉,偶尔捅死几个以为几乎看不到用刀的战例(CS里的小刀更象是跑步的工具,这点真的很失败!)。想一想什么叫刺刀见红的血战?我是多么的渴望能有冲上去和敌人用刺刀拼个你死我活的感觉呀,而不是滑稽的小丑般的表演!
4 望远镜
建议价格:200
建议用户:眼神差的人
其实我觉得CS没有望远镜倒是很奇怪的(难道就是为了突出瞄准镜的存在吗?),当然看雷达也行,但这可也是最基本的装备呀!打的久了有没有人扫一眼就知道了,但从QUACK,DF到IGM里都有的东西可这里没有就是觉得缺了些什么。若看到很远处有个人影闪过时,难道非要打两枪后才能证明是不是自己的人吗?敌人顺着枪声就兜到后面了多耽误事儿呀!
还有正在看望远镜的时候突然镜里蹦出一个大脑袋来,或被人在背后捅了一刀不也很刺激的吗:)
5 小板凳
建议价格:200
建议用户:CAMPER和菜鸟们
无论是烈日炎炎还是阴冷潮湿的地方,执着的CAMPER们都是一声不响的默默的蹲在哪里,而一蹲就是好几个小时呀,真的很让人同情,同志们你们辛苦了,若是有个小板凳该有多好呀,这个要求不算过分(用法双击CTRL——坐!)。还有看着菜鸟们一遇到高的地方就绕道走真无奈,若是狡猾的土匪把雷包埋到高一点的地方,看着他们真的很努力的跳呀跳呀可就是跳不到,多可怜的孩子呀,此时若能突然从屁股后面拽出一个小板凳的话该有多好呀:)
另外,当你遇到拐角时你的直觉告诉你可能有人正拿枪等在里面时,要么你扔颗闪光弹再冲,要么你一下跳出去和他硬拼,但此时你若有个小板凳的话,你可以用枪口挑着小板凳慢慢的把它探出去…………
6 阔音器
建议价格:300
建议用户:话多的人
和对讲机是两回事儿,这东西能发出很大的声音,战斗的时候只要你有精力尽可能的不停地向对方宣传我方的“位置”,“打法”,政策法规什么的,不仅干扰对方的思路还能掩饰脚步声。特别当你孤身一人身负重伤但还有N个敌人的时候,你大可躲在角落里后向他们宣传:“你们已经被包围了,赶快放下武器,双手报头走出来,我保证不会伤害你们的!”(CS怎么就没有投降呢???)
还有,CS里的那几个弱智的家伙如果叫做人质的话,那么绑票的第一步就应该是谈判呀!假如匪方要的赎金警方能承受的话,双方大可不必拼的你死我活的,本来麻,动手前就该好好的谈一谈,也许双方真的存在不少的误会呢,反正到头来骗的只是CS政府呀!(****用政府的钱来赎人质,保了命,土匪又得到了钱,何乐而不为呢:)。到时候CS的高手们又会多了一样有用的技能——口才!
7 兴奋剂
建议价格:100
建议用户:冲锋队长们
玩过星际的朋友都知道,当用T的小兵冲锋的时候最好先打上一针!所以若是冲锋前我们也能先打上一针的话,嘿嘿,无论速度和火力都会大不一样,就算逃跑也能跑的快一些,又不必担心有人要验你的血样,尿样什么的,怕什么,我们都是不怕死的勇士呀,GOGOGO……
(CS政府严禁沿街贩卖此物!)
8 太阳镜
建议价格:200
建议用户:运气差的人
谁都会一不小心被闪光白到,但若是运气很差,总是能看到双方的闪光在眼前爆炸,那么你真的该考虑买上一个了。戴上它后就在也不怕总被别人闪到了,而且你也一定会感觉自己很神气,冲锋的时候速度当然会更快些,当然若还是有不同的颜色和款式的话就更好了:)
9 指南针
建议价格:100
建议用户:CS里的MM们
女人天生的方向感差,你也别指望她们能变好,(要不然TOMB里的劳拉怎么就有一个呢?),而CS里的MM本来就少的可怜,所以若是有了指南针的话,说不定还能争取到多一些的CSMM呢,假如外形再设计好看一些我想MM们肯定会爱不释手的。当然若你老兄也分不太清东西南北的话不防也买上一个,可是看的时候千万别被大家发现了:)
10 玫瑰花
建议价格:500
建议用户:感情丰富的人
假如战斗的时候你发现身边遇到了一位PLMM我想一束漂亮的玫瑰花定会打动MM的芳心的,她也定会还你一个香吻…………
而后麻,一个:“FLOWWER ME!”无论天涯海角她都会紧紧的跟着你的,(MM的方向感差,她们巴不得有个人给她带路呢!)想想冲锋的时候还有个PLMM跟在后面会是什么感觉呀:)到时候游戏泡妞两不误,多美呀…………
对了,还要有支笔你可以顺便留给她你的电话,信箱,QQ或IP地址什么的,但最重要的是要她在你的背后签个名,倒不是真的想要她的手迹,若是下局她死活跟着一个和你的衣服一样的人跑了的话,你一定会被气疯了的!
在一声GO GO GO之后。
只见CS的匪或警们。胸口挂着太阳镜。望远望镜,还有扩音器。
背上背着长枪(匪儿们有时候还得有人加一个炸药包),小板凳。地雷。
腰上挂着手雷。闪光弹,烟雾弹。手枪,兴奋剂。刺刀。
左手拿着指南针,右手拿着玫瑰花。头上扣上一口小铁锅。就这么展开了他们的死亡游戏。
只见“匪A”非常的勇猛。想先来一针兴奋剂再杀出去。但一不小心抽出的是一把刺刀。来了一个“酒不醉人人自醉。人不杀我我自杀的”GAME。匪队长只好摇摇头:“唉~~~天妒英才”
而“警A”则非常小心。走进了洞内。能见度不高。所以先用望远镜准备先浏览一番。没想到一时紧张。戴上了个太阳镜。黑灯瞎火。什么都没看见。气得大骂一句:“我靠。MD戴错了”唉~~~~~~!这孩子就是脾气太燥不好。这么一吵,给旁边坐在登子上偷懒的“匪B”听到了。掏出沙漠之鹰就是一枪。唉。。。挂的冤啊。那个“匪B”也应偷懒而立了一功。真是天意弄人。
“匪C”和“匪D”是匪界最有前途的两位新人。自从当土匪以来。曾屡立战功。这次又是他们两联合作战。可…………。也许是天意吧。他们俩走的这条路正好是个刚刚从警校毕业的一个女警在守着。这女孩子就是一漂亮。其它的就没什么长处了。拿着狙击,放了N枪。就是没打到这两个伸手不凡的家伙。被这两人晃到了面前。心想。这回死定了。刚出警校就要盖国旗。想着自己还没结婚呢。忍不住都想哭了。
但万事没有绝对的。“匪C”和“匪D”看到这么漂亮的一个MM。顿时色心大起(土匪嘛,总有点这方面的嗜好啦)几乎是同时右手拿出了随身携带的那支玫瑰。准备也作一次情郎。坏就坏在这次两个人不应该同时行动。“匪C”大怒:“NND,什么都跟我抢,这回你让我一次行不行啊?”“匪D”也急了:“你TMD的不一样,你这次就不能让让我啊?”三句不合。打起来了。还算有点义气。拳头不打自家兄弟,用枪不算好汉。两人就用刺刀干了起来了。
这时。在后面躲着一直没敢支声的有名的胆小鬼“警C”实在是看不下去了。顺手拿出扩音器来说到:“你们也太没出息了,为了一个女的,兄弟相残,值得嘛?”
两个匪一听。对,是不值得。我们还准备做最有前途的土匪呢。立马醒了过来。从背后甩出AK就是狂扫。女警香消玉损,可惜可惜。“警C”更是死的不明不白。死的时候,还在看着手中的扩音器,想着:“难道我说错了吗???
唉/。。。。。看来。“对敌人的仁慈就是对自己的惨忍”。这句话一点没错。警察也得有心狠手辣的时候啊。
匪头头这会儿以经到了放包点。好样的。匪头就是匪头。速度那是绝对的。可是一摸身上。咦???炸药包哪儿去啦?这身上挂满了七七八八的东西。要找一个炸药包还真得费点神。搞了半天。对着拿在手里的头盔在想:“我明明把头盔戴在头上啦。这儿怎么还有一个啊?”再一摸头上,“我靠,拿了两个头盔。炸药包忘带了。”
悲从心起。怒向胆生。慢慢的,拿出扩音器,对外面说:“兄弟们,我对不起你们啊,我不配做你们的大哥。只听一声音枪响。“M”键在这次行动中,也起到了作用...
标题:CS搞笑打法 [转帖]
内容:
在下打CS大半年了,每次去打都会遇见搞笑的场面,但是大伙一起有意搞笑的还不是太多,现在选择几个比较经典的打法介绍给大家.
1,打擂台
一开场所有的土匪和条子买好约定的武器到大的空地上集合,双方各挑出一名队员出场打擂台,其余的人不得援助塞黑枪,就这样一个一个对打直到一方被清空.
2,适者生存
开启FreindlyFire,关闭踢人选项,每局开张的时候由双方内部先行混战,然后双方的幸存者再到指定地点决战.
3,终结者
双方先约定好做终结者的一派,然后让终结者方一次派出一个终结者去进攻敌方,直到终结者全部牺牲或敌方被终结掉.
4,西部牛仔
一开场双方买好武器后到指定地点面对面排成一字型队伍集合,然后转过身去,型如牛仔们决战.信号发出后,双方转身对杀.
好了,我知道的比较经典的打法就这些了,如果大家还有其他更有趣的打法,就写出来让大家分享吧.
标题:最变态的CS游戏方式(zt)
内容:
反向猎杀
随便选一关营救人质任务,所有人都加入CT。只有一个人加T。那个T必须带着一个人质,活到回合结束。如果想要加大难度,就让他只能用手枪:)。
ROYAL RUMBLE
选择地图militia,任务开始时随意买枪,然后进入地图中心,把枪扔在那里。这段时间规定不许相互攻击。
现在,T们回到屋子,CT回到通道。到回合开始一分钟时,所有人都同时冲出来抢枪,绝对疯狂有趣。
TRAPED !!!
选择DE_Duest,队伍人数向ct倾斜。
CT们必须待在他们的出生地,但是,他们能买全部想买的武器,T们也一样可以买所有武器。
T们准备好家伙后,就全部冲到ct的出生地。
别射任何人!
所有的T都要到位,某个T将把炸弹布设到CT们所在的炸点上(CT不许射击)。然后CT必须在炸弹爆炸前逃脱,而T们要尽量阻止他们
跳远
选择Assault,随意选择你的团队
每个人都去仓库的顶端,做个长跑然后……
Yep你猜测了,跳!
跳得最近的人将被踢出。
跳高
选地图DE Dust,选择你喜欢的队伍。
每个人都去某个炸弹点,找人放炸弹,并且,每个人都在炸弹附近找个位置。
飞得最高的人将获胜。如果你们需要个裁判,可以在开始时杀掉某人让他来做。
royal rumble2
其他的与royal rumble基本相同。除了选手可以离开出生地自由选择丢弃武器的地方。(尽可能把他们藏得隐蔽),然后回到出生地。接着,回合开始1分钟后大家再从出生地跑出来去找别人的武器,还有,武器不能是手枪。
SAMURAI SHOWDOWN
最好在一个有空地且空地上有箱子的地图里进行。也可以在有东西可以往下跳的地图上进行。
把你们的抢丢在基地里。买防弹衣和头盔会对你有所保护。游戏可以是5v5或10v10。但是,每次战斗都必须是1v1。这样,其他人都只能坐着看。第一个1v1战斗的获胜者打仗将和下一个对手比赛。虽然得胜者的健康比新对手要低。但是,我有个的朋友相当善于用刀,一次,在他被杀之前我已经看见了他杀3个家伙。
最后,存活人数最多的队将获胜。
KING OF THE MOUNTAIN On cs_747
所有的人都要集合在机头上的那个豁口处等待开始。某个人将以投掷闪光弹作为开始的信号。
然后,每个人都向着飞机尾翼的顶端奔跑!
当然,比赛者只需使用刀和手雷,最后一个活着的人将获胜。
图腾
在新地图de_vertigo上,参加恐怖主义者力量,召集所有的恐怖分子。现在,在恐怖主义者巢中,有个很高的开口你能跳出,尽可能高地让你的队友在这空地做图腾柱。供娱乐用的部分是由CT来进行的,当他射柱子底部的家伙的时候,其他的每个人都象多米诺那样坍塌下来,在这期间部你听到各种“Aaaaaaaaaaaaaaagh”叫喊。
非常有趣
绝对黑暗
你们需要一个绝对黑的地图,比如cs_cock,也可以自己制作个大小差不多的。但是地图要绝对黑暗,而且不能有障碍物。玩法是这样的。在完整的黑暗里,要用你的耳朵和手电筒来杀其他的选手。但要记住打开手电后其他选手也能看到你。设定一点购买时间,使有人都能买任何他们想得到的武器。但是,当回合开始的时候这里将会变成地狱。也可以关闭显示器,只打开音箱,只用声音作战。
另外, 选手能在完整的黑暗中只用刀格斗。
爱国者
需要一个完全平坦宽阔的地图,就像电影“The Patriot”里的场景一样。这是美国内战的翻版,这样每个人都只能使用awp和刀。可以购买装甲,这样,游戏才能进行得更长。为了首先得到money,队员们先要用刀解决对手。当游戏正式开始的时候,t和ct站面对面在两条线上就像在电影里一样。
为了发战斗开始的信号,要约好某个人把手雷投在地图中心。当战斗开始以后,选手不能使用awp上的瞄准镜。
这样,使这个游戏这个更像内战时期的战斗。然后选手们尽量多杀人来支付awp。
Heat
这脚本需要一个类似银行的建筑并有几扇玻璃门。内部也需要类似真的银行,要有柜台和职员区什么的。
最重要的是银行除了门之外没有别的任何入口。外部需要有两三辆在包围银行的警车,在这里发生的是两三个恐怖主义者劫持人质。一半ct被使用做人质,但是,他们不许购买武器或伤害恐怖分子。他们完全必须按照恐怖分子的要求去做,但。恐怖分子不得杀害人质。记好,我说的是“杀”:)在外的ct最多只许有一个狙击手。剩下的ct可以有任何手枪,闪光和手榴弹。恐怖主义者除了狙击手步枪外可以买任何武器,但是,人质允许买装甲。Ct的胜利通过杀掉所有恐怖主义者,而恐怖分子则靠逃脱到外面的安全地点。
ct不许冲入银行,并且friendly fire必须打开。
这样,恐怖分子可以使用人质做盾牌。
卧虎藏龙/Matrix
需要一个类似cs_cock的地图然后设定重力值在5-50左右。
在游戏里两队都使用刀来杀死对方。
Matrix
除了可以买任何武器之外其他的都与卧虎藏龙一样。
终极速度
这个脚本需要一个两队的出生地都非……常高,在平台,悬崖或两架非常高的飞机上。
出生地必须离开一些距离。所有选手都可以买全部他们想得到的武器,这样的话必须设定有购买时间。回合开始了,选手们必须跳到空中,并尽量延长在落地摔死的时间。除非你和你的队手在自由下落,不然选手不可以射杀其他的队的成员。如果没有可用的地图,那么可以使用cs_cock里的高台。
终结者
一个人装备所有武器对所有其他只能用刀的人。
终结者可以待在固定的一个地方,如此积累的武器和装甲,其他的选手必须一直努力用刀去杀。终结者。
天使
这里还有个想法
首先确认FF是开着的,关闭自动平衡。
诸位都加入T。
要点的是当回合结束的时候,你要得到炸弹。
做那个的唯一的方法是只使用你的刀的炸弹.....杀人。
标题:CS简明战斗技巧 (作者-WOK)
内容:
设计“camp”在CS里是指死守住某处。或者引申为防守的打法。“camper” 就是指执行这一行为的玩家。通常当CAMPER的玩家都是抱着必死的决心的,所以在开局时他们会以最快的速度跑到有可能CT和T要激战的地方躲好。但是这也需要其他队友的协作,在激战开始后,CAMPER不应该一下只就出来。因为此时敌人有可能还对你躲的地方有戒心。最好的出击时间有几个:1.激战5秒后(此时你最好用的是AK47,因为此时的敌人还有可能有大量的“肉”,但是有可能他们都在换子弹。2.激战尾声时,也就是敌人把你的队友压制住了,此时你的队友就要学聪明了。他们应打两枪就躲起来,再打两枪,再躲起来。直到把敌人引到你的所在地,然后你再给他以致命的打击。但是你在开枪时,你的队友也应该出击,但是他们还是像以前那样,开两枪就躲起来,只不过这时的两枪不能像以前的那样,不求杀到人。因为敌人在受到camper打击后,不光心里上没有了存活的希望,而且他们打出的子弹因为受到你的子弹对他身体的撞击而会变的毫无准性。3.地区性战斗结束时,此时的敌人因为消灭了你的战友而高兴呢,但是他们也忘了自己的血也不是很多了。此时你在静巧巧的时候来个半道杀出个程咬金。嘿嘿,爽吧~!在CS地图里通常有很多的门,而这些门又往往是camper的躲藏之所,所以熟练应用各种门的开法也就显得格外重要。通常CS地图里有以下几种门。没门的门(呵呵):此门开法很简单。就是在进门的一瞬,来个飞跳,冲进去,然后在空中来个270度的转弯,确定好目标的位置,给于致命的打击。单拉门:此门可用你的手枪去开,就是按“G”把手枪扔在门上,靠着手枪的撞击把门开开。这时自己最好往后退退,因为单拉门旁边的墙有的很容易被子弹打穿。等敌人打了一时子弹后,再冲进去。记住第一个进去的人一定要杀掉一个敌人,而且千万不能就站在门口,一定要能冲多远就多远。第二个随后进去,背靠着第一个人往里冲,接着的第三个跟进。杀敌!这一切的一切,最好在5秒内完成!双拉门:此门也可用手枪撞开,唯一不同的是可以用你的身体来撞击。撞开后,迅速后撤。然后成120度角看看有没有人,然后再撞开另一边的,同样的再看看。千万不要一下就把两扇全开开了!这样两面的敌人都能看到你,并向你射击!在CS里怎样的行动也是很重要的!先按住“W”向前走,然后通过向左稍微移动鼠标,使你的身体向左转90度,同时左手马上跳到D键按住--此时你等于是在向右平移,不过还是朝着先前的方向。 同样,然后再向左移动一次鼠标,令你再向左转90度,不过此时要马上换到S键--此时你等于是在后退,同理方向当然和原来一样 再次向左移动鼠标,左手换到A键--此时你是在向左平移,以同样行进方向 最后一次向左移动一次鼠标,左手换回W键--你会发现你已经完成了一次漂亮的360度转身,但你的行进路线一直没有改变过。 在CS里不知大家发现您的左上角的雷达,这通常是最重要的!但是也是好被人遗忘的东东。我在这里就不多说了,只有你在真正的战斗中才能体会! CS 里的“Q”键很重要,由其是用AWP,就像我在第一课中说的那样,很多AWP高手都随身带把沙漠飞鹰!在AWP开一级狙击时,你打完一枪要想跑时,按“Q”是你的最好的选择!因为AWP在一级时要按两下才能到手枪!要是你的CS换枪参数没改到1的话,那就得按三下!好了,就写这么多了。其实在很多高手的文章中都细谈到了我所说的这些战斗技巧。我只是给于补充和完善罢了!其实在CS里,无论你是怎么样的高手,都很难战胜由两个配合默契的普通对手。所以说CS里配合为“金”!
标题:CS军规五十四条
内容:
第一条 永远记住,这是CS,不是DF,更不是QUAKE,你只有一次机会,你的敌人也一样。
第二条 没有什么急救包或POWER让你UP。
第三条 不要和一个拿手榴弹的家伙走在一起,不论他是在你前头还是后头,没人知道他拿的是什么型号的,更没人知道这个家伙会不会扔回来。
第四条 如果同伴有人扔手榴弹,切记不要看着手榴弹爆炸,如果这家伙拿的是闪光弹,那你就惨了。
第五条 无论何时,防弹衣要排在购买首位,其他装备可选,但如果你仍被打中头,下次记得买带头盔的型号。
第六条 手榴弹威力有限,使用中千万不要让它反弹回来。正确用法是当看到同伴和敌人对射或过后再扔,比交战前投掷效果更好(因为那样是告诉敌人我要来了, 而且还可能捡个便宜),但也许会有同伙大骂那个混蛋扔的,不用管他,至少它(手榴弹)起作用了。
第七条 闪光弹无法杀敌,但能让你的旧显示器重新回光反照。正确用法是在进攻时向前上方投掷或向天花板上方投掷,同时低头或转过身看一看你的脚上鞋带是否绑好,防止下一步进攻时把自己绊倒。
第八条 如果敌人有阻击手控制通道,烟雾弹是很好的武器,有位老前辈说过烟雾弹可有效阻碍敌人视线,而且是低配置机器杀手。(但听说这位老前辈因为扔烟雾弹过多,身患肺癌,同时视力受损, 最后冲到敌人堆里)
第九条 不要和比你勇猛的同伴并排前进或想要超越他,因为他已经和冥王订好时间,所以不要挡他的路,除非你比他更着急。
第十条 如果有你的同伴在你眼前的小巷或房间中被杀,不要立刻冲进去,稍停一下,通常敌人不是立刻冲出来就是在等下一个,稍等一下会让他们认为已经没人,而抓紧时间换子弹,这时我们再冲进去,当然这时敌人也可能刚换完子弹。
第十一条 父母教导我们进门时要先敲门,但如果我们进门前对门和四周墙壁先开几枪,可能会有意想不到的效果。
第十二条 如果你发现人质或C4出现在奇怪的地方,不要过去,至少先把周围检查一下,或者让其他人去。
第十三条 不要在交战时换子弹, 一来敌人不给你时间,二来那是你之前就应该做好的,如果真的出现这种情况,换手枪比换子弹快。
第十四条 如果有人突然出现在你的面前,不要拥抱他,应该先开枪,直到你确认他的身份。
第十五条 如果你认为一个好的位置,那它就是最坏的。
第十六条 如果你发现一个十分明显的位置, 那它就是最好的。
第十七条 越是你不注意的地方,越是敌人杀你的地方。
第十八条 养成边拐弯边开枪的习惯也许不是件坏事。
第十九条 不要认为箱子后或拐角是偷袭敌人的好位置,因为大多数人都知道。
第二十条 如果你认为躲在沙发后箱子后射击是件好事,那只能是让大家叫你“大头”。
第二十一条 在地道中前进,即使你没有开枪,但你的脚步也能告诉敌人你来了,所以警察叔叔告诉我们过马路时要慢行。
第二十二条 如果你在管道中和敌人对质,不要把时间都耗下去,找个最近的出口出来,然后找个最近入口下去,从后面消灭敌人。
第二十三条 在管道要慎重使用闪光弹或其他, 因为敌人会看到手榴弹扔出来,但没人会愿意看着它爆炸。
第二十四条 如果你看到有人拿着手榴弹冲自己脚下扔,不用管他,他的QUAKE病还没好。
第二十五条 如果一大堆人一起冲锋,也叫野猪式进攻法,跟在后头比打头要好。
第二十六条 单独行动很危险, 但有时也会很顺利,尤其是在已方大队人马经常从一条路线进攻后,当然也可能更遭,你会遇到刚刚学精的敌人。
第二十七条 不要站在直对着门的地方,也许会有AWP冲里面开一枪,那你就惨了。
第二十八条 如果你已经知道门外就是敌人最可能在的地方,那你在开门后就应该退回来,如果有兄弟想先出去,我们应该让路。
第二十九条 接上条,如果他被打杀,那就证明外面有敌人,我们可以选下一个志愿者或让手榴弹出去。
第三十条 如果你前面是一片空地,那你应该靠边或一边走一边跳着桑巴舞,这样做敌人的阻击手会看的忘了开枪。
第三十一条 虽然有时上级会给我们准备装甲车或吉普车,但不要使用它们,因为当你轰轰隆隆开过去时,大部分敌人会射击驾驶室。
第三十二条 如果一定要开,那你就应该把身体蹲下, 虽然可能会开到山谷下或路灯上,总比被人打中头好。
第三十三条 不要躲在通风管中等人来送死,也许第一个可以, 但之后整个通风管就会变成闷烧锅, 至于你变成什么,我不知道。
第三十四条 不要在同一个位置出现多次,肯定会有人记住的。
第三十五条 不要在狭窄的通道中向外面的人对射AWP, 那就好象是在困在下水道中的大象,无论怎样都是死路一条。
第三十六条 对于枪械,无论那种都能至人死命,关键在于使用的人。
第三十七条 目前没有正式文件说明因为匕首比机关枪威力小而要淘汰,至少死于刀下的人都不承认。
第三十八条 应该习惯于拿着手枪跑而不是匕首或手榴弹,因为这是CS,除非你进错了服务器。
第三十九条 AK47威力很大,但不要连发,除非你要让敌人感觉一下子弹从头飞过时的感觉,真的是枪林弹雨,但我不保证敌人是否想一直想感觉。
第四十条 如果敌人在你身边,用AK47连发也不件坏事,不过也有例外。(希望有过此种经历的你把情况写成报告送往以下地址:倒霉蛋@傻瓜.NET,谢)
第四十一条 M4A1加上消音器比不加要减少威力,但准确性增加,由你自己看着办吧。
第四十二条 无论你使用那种武器,连发后枪口都会向上抬,所以还是习惯点射或三发点射吧。
第四十三条 如果你的钱不多, MP5+防弹衣比只拿AK47或M4A1要好的多,大部分情况如此。
第四十四条 喜欢使用SHUTGUN的朋友最好在房间中或过道中作战,如果你喜欢用SHUTGUN在五十米外同AWP对射请给我们来信,地址变为:有病@傻瓜.N ET)
第四十五条 不要一边跑一边打开瞄准镜,任何枪都一样,一般来说这情况在我们这里,如果被车撞死,警察叔叔会说撞死白撞。
第四十六条 不要指望你的同伙会听你的命令,因为大部分人不懂鸟语(鹰语、鹅语),你可以用拼音,虽然是马后炮。
第四十七条 更不要指望你的同伙会帮你防守或进攻,无论是前方还是后方,总之他们看你也一样。
第四十八条 记住这一点,你的同伙会在你最需要的时候不见或死去。其时你也一样。
第四十九条 不要在房顶边或其他高的地方徘徊
标题:cs比赛技巧(转贴)
内容:
CS如果失去比赛,就丧失了它一大半的价值。
在普通CS乱仗(我们叫抢肉战)中的抢肉高手,到了比赛,却不一定能够适应。而真正的高手,是在比赛中能够随机应变、沉着冷静的人,即使它杀的人不是最多,他也是高手。在G们(高手称G)的比赛中,往往战队的老大不是排名第一,但关键时刻,能够在1V多的情况下也使自己此局获胜。
一个好的队员,有一个念头必须贯彻比赛始终:我们看中的是队伍的比分,而不是杀人的多少。
首先跟从未打过比赛的人介绍比赛的基本情况。
1、 版本: CounterStrike v1.3
2、 队伍构成:每支队伍人数为5人,可以有1--2名替补,
3、 每个队必须有队伍的专用名字及队长一名
4、 胜负判定:采取国际最新MAXROUND规则;即双方得分总和为24分(T加CT的得分)比赛结束,在12分时(T加CT得分)交换双方的角色,如果打成平局,则统计frag总数,frag总数高者获胜。
5、国际比赛地图:De_Dust2, De_Cbble, De_Nuke, De_Train, De_Aztec (没有de_dust)
1.3版有MIC使队员互相通话,但死后只能跟死了的对友讲,活着的只能跟活着的讲。也允许使用身体语言,但不允许使用MIC以外的通话。
因为所有比赛地图均为土匪埋雷,所以默认的是CT为守方,T为攻方,当然CT偶尔的攻击也能达到出其不意的效果。
以上是一些比赛的最基本的情况。
大家可以看到,每次比赛都会有队长一名,这并不是可有可无的装饰,而是全队的灵魂。如何进攻,如何调配人员,全由他控制。而队长本身也要有灵活的头脑,能够在恰当的时刻发出最快速正确的命令。而其他队员,在队长健在(死了就要靠副队长了),一定要绝对的服从命令,自己可以在某些时刻给队长建议,但绝对不能擅自行动,这是基本原则。当然一旦只剩下你一个,就看你自己发挥了。
CT的基本战术。在这里只能谈普遍的战术,而对于具体的,各地图都有它自己的打发,要看情况而定了。
CT的任务:T埋雷之前全歼T或T埋雷后在雷爆炸之前拆雷。
CT是防的一方,对于特定的地图,一般每人都有自己固定的位置,你的任务就是防守好自己的位置。如果你中奖了(敌人冲你这条路),人少(1-2个)通知队友这里有几个,并利用你身旁的障碍物跟他周旋,能打死就打死,不能打死也别慌,毕竟是他冲嘛,只要他过不来,自己的生命是重要的,千万不要为了想去杀一个人和他拼,也许就是他把你打死了,要知道少一个人是很难打的。如果人多(3-4个甚至全部),不要恋战,给他们几枪就撤,撤远一点,然后通知队友敌人全部都在这里,等到对友的支援和包抄都到了,再同时和他们开战,这样敌人是几面受敌,消灭也容易了许多。
另外,CT防守的地点也不要一成不变,不然次数多了,敌人就知道你会守在哪里,两颗手雷就让你归了西。
始终记住,CT是守的,如果没有必杀的把握,在敌人没有冲过来之前不要贸然开仗,要充分利用自己守的优势。其实当CT是要有耐心的。
如果T已经埋了雷,此时CT就进入被动了。你的目的就是要去拆雷。当然,全歼敌人再拆雷是很常见的方法,但雷爆时间只有45秒,没有快拆要很长时间(我不记得是多少秒了),所以建议大家都买快拆(只要200而已)。在时间紧急的情况下及时敌人没有被消灭,也要拆雷,一人拆雷,其他人掩护,敌人一般会先打拆雷的,所以即使拿自己的身体去挡,也要多留个拆雷员一点时间。
拆雷员的站位也是有讲究的,尽量对着敌人可能出来的方向拆,如果发现敌人,可以将头扬起来打一下再把头放回去,拆雷动作并不会停止,我就亲身经历过,一个人拆雷,没有保护,敌人从我前方过来,我头扬起来几枪干掉,然后继续拆掉了雷。
T的任务:全歼CT或者埋雷并不让CT拆雷
比起CT来,T的战术就要多得多了,什么快冲,慢冲,声东击西,半路埋伏等等,CS的精髓便是T的打法。下面我就来介绍一下几个简单的。
快冲:就是冻结时间一过马上集体冲击雷区,全体队员用最快的动作解决掉此区守军,因为自己有人员和速度方面的优势,所以要尽量减少受到的损伤。然后立即埋雷防守。此时就化被动为主动了。
慢冲:在T基地等待一些时间(C4爆炸时间各有不同,默认的是45秒,而有些比赛也缩短C4爆炸时间到30秒,所以要留足埋雷的时间),等待时不能放松警惕,一定要守好各个方向,防止CT的游击进攻。然后选择一条合适的路,合理利用慢走,不要让敌人在你靠近他的时候发现有人,待快进入敌人视野,此时一定要全体快速冲出去,快速干掉敌人,快速埋雷并进入自己的防手位置。经过T在基地中的等待,某些CT可能回放松警惕,要知道人的精神不可能长时间集中,此时可能打一个突然袭击。
声东击西:这招可分两种
1.多数佯攻。可派3-4名佯攻A区,要抢先占领,并造出很大的声势,同时另外的队员在另B区附近埋伏,待B区守军支援出去后快速埋雷并留守。此时敌人会以为T在A区埋雷,而攻击A区,即使A区人员全部牺牲,再等到CT赶到B区,雷也来不及拆了。
2.少数佯攻。派1-2名佯攻A区,并不一定要占领,只需要造成声势,吸引敌人来增援,此时其余冲入B区,埋雷并占领,A区人员继续和敌人纠缠,如果敌人往B区移动,立即跟上骚扰。但佯攻队员的任务是吸引敌人增援,切记不要轻易牺牲,即使杀不了人也没有关系,不然会形成以少打多的局面。
半路埋伏:最阴的招,任意一种进攻时留出一人,躲在敌人进攻的路上,剩下的就是背后放阴枪了。
总的来说,比赛玩的就是配合,人多力量才大,即使个人技术很高,成了伞(散)兵也不中用,就象上次 jollyroger 说的“以最小的打击面和最大的火力呈现给敌人”是最重要的。配合需要比赛练就,多打比赛,多打高水平的比赛,多学习G们的配合,才能最快的提高。
本人水平也很有限,说的也都是自己的心得,对与不对,请你评论吧。
标题:一些补充和CS资源网站
内容:
如果你原有的HL是正版的(含上网CD-KEY),则你就不需再为CS破费了,到下面的网站下载一个"Full CS Mod File v1.3"(100MB),安装完HL(需安装1108 patch),再安装此文件即可上网战斗了。下面的网站中有大量的CS资源,即使你将来成为一个CS战士,也应是十分有用的。
The official Counter-Strike Web Site: http://www.counter-strike.net/
CS-nation: http://csnation.counter-strike.net/
中国CS联盟:http://www.cschina.net/
标题:cs技术文章(上)
内容:
对CS的体会
作者:梦之
1、对于初级玩家,我强烈建议各位不要急于求成,应该先练习好MP5。MP5是一把很实用的枪,你大可以对着敌人的屁股和头部狂扫不放,而不需要顾虑太多。等MP5运用纯熟了,再考虑练习AK和M4。
2、初级玩家最常见的失误就是在使用AWP时。各位会哭笑不得的看着他拿着AWP边平移边开枪……一个敌人都打不中,结果被一个或几个敌人折磨而死。这里我需要提醒所有新手,AWP是CS里最可怕的武器,同时也是最难掌握的武器。要用好AWP,最基本的一点就是要明白:开枪的瞬间,身体不能移动!一丁点都不行。不过,鼠标是可以移动的,也就是说可以“甩”枪。另外一点就是:一定要习惯AWP开一格镜以后,通过换手枪或者其他武器来还原一格镜,千万不能再按两下鼠标右键来还原。
3、常常见到某些玩家,拿着AK,M4,一见到敌人就死按不放,结果子弹全飘到天上去了,一梭子弹打完了,敌人毫发无损,狞笑着冲上来用匕首把他给强奸了……这里说说AK,M4以及AUG,SG552的用法:这些枪的共同点是:威力大,但是准性十分差。所以,在中远距离使用这些枪打遭遇战时,应该尽量学会用点射来对付敌人。常用的点射方法是三发点射,也就是说,瞄准敌人的头部,打三发,这时你会看见准星变大了,然后你就可以闪一闪,避一避,等准星缩小到正常程度,再打三发。如此类推。另外经常有人问我近战时如何,特别是AK的用法。其实很简单,近战时就扫射就
可以了,头三发打头部,后面的子弹瞄准胸部打。大家都知道AK扫射子弹会飘得十分厉害,所以在中远距离如果逼不得已要扫射,那么可以压低枪口来扫(也就是把鼠标瞄准敌人的腰部甚至脚部),这样原本上飘的子弹,就会乖乖的直飞敌人头部了。至于这个下压的“度”,是依照和敌人的距离来定的。大家在实战时自己体会吧,并不困难。我就经常在一些离敌人比较远的地方一边撤退一边扫射,结果有两三个敌人被我AK爆头的。
4、关于手雷和闪光弹的使用。新手往往不能掌握丢炸弹的要领,要不就炸死自己,要不就弄瞎一队自己人,经常被自己队友骂得要生要死……这里我说说手雷和闪光弹的使用方法:
a、在CS里面,对于手雷扔出去的抛物线有一种很特殊算法,就是会把投掷出手前一刹那,本人的移动轨迹一同算进去。所以,当你需要向前方T字型通道的左通道丢手雷时,不妨在丢之前的一刹那用左平移,这样你会发现你的手雷能丢得十分深入。同样向右边通道丢手雷时,就采用右平移。
b、如果需要对十分遥远的区域投掷手雷,那么可以在跳的一瞬间丢出去,这样会丢得很远(不过很有可能在半空爆炸,连对方一根毛也沾不到)
c、要好好珍惜手雷,不要随便乱丢。有很多高手都会把手雷留到最后一刻,而且判断十分准确,雷一出手,必死一人(甚至几人)。不过对于十分激烈的小地图战斗,还是需要一些玩家在战斗一开始就像敌人出来的通道投掷手雷以“放血”。
d、闪光弹也可以用来掩护自己撤退。比如你撤退到一个转角,而敌人穷追不舍,这时你就可以拿出一枚闪光弹,往脚下一丢,而自己刚好转过转角……时机掌握得好的话,形势马上大变。这还用说?打瞎子谁不会?哈哈哈……另外突然遭遇大群敌人时,也可以顺势往自己脚下丢闪光弹,大家都看不见,哈哈哈,哈哈哈……
标题:cs技术文章(中)
内容:
二、国内玩家在对敌战斗方式上的缺点
1、很多人喜欢蹲。是的,蹲。不是蹲厕所,而是蹲下开枪。有事没事都蹲,对于这点我实在不敢苟同。也许有很多玩家会说:蹲下开枪准很多的!哦?真的是这样吗?我可以告诉你:完全没这回事!你大可以自己开个游戏试试看,随便用什么AK啊AUG的,蹲下对墙打上一梭,再站起来对墙打一梭,然后查看一下弹孔。你会发现子弹的漂移量完全没有分别。至于蹲下射击这种方式,我在这里给大家总结分析一下。
a)优点:1、大家所感觉到的蹲下射击准性提高,只不过是由于蹲下以后不必控制身体移动,而只需要控制鼠标,所以相对来说,你更容易瞄准敌人。这其实是心理作用。 2、蹲下以后,整个人的体积缩小,相对来说敌人更难射得中你,而且特别难打中你的头。特别是面对手持AK,M4的新手,一见你就扫射,而不懂得压低枪口,这时你蹲下,可以说是——无敌。
b)缺点:1、长期倚赖蹲下瞄准敌人,你的水平根本就不能提高到一个更高的层次。大家需要明白,在CS里,移动的同时瞄准敌人,才是一个最难掌握的技巧,特别是在很多CS比赛中,战况十分激烈,攻方经常需要不顾一切的冲锋,同时和守方博火。这时你的移动射击技巧受到了最大考验。我在初学CS时,就曾经专门练习过移动—射击这项基本技能,除了我在以前的文章《谈谈CS的行动技巧》里面谈到的最初级技巧以外,我还练习转圈圈,不停的转,而准星永远指着同一个点。这很重要。举个例子:在中距离面对平移的敌人时,我经常见到许多玩家就是单纯的平移开枪,完?
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